Есть два способа объявлять переменные это var и let. В современном коде лучше использовать второй. Пример ниже демонстрирует как объявить переменную и присвоить ей значение.


Как можно еще:

Можно объявить две переменные и скопировать данные из одной в другую.

Имена переменных
В JavaScript есть два ограничения, касающиеся имён переменных:
1) имя переменной должно содержать только буквы, цифры или символы $ и _
2) первый символ не должен быть цифрой
3) регистр имеет значение
4) нелатинские буквы разрешены, но не рекомендуются
Константы

Задание:
Работа с переменными
- Объявите две переменные: qwer и user.
- Запишите строку
"Имя студента"в переменную user - Скопируйте значение из переменной user в qwer.
- Выведите на экран значение qwer, используя функцию
alert(должна показать ваше имя).
Придумайте правильные имена
- Создайте переменную для названия нашей планеты. Как бы вы её назвали?
- Создайте переменную для хранения имени текущего посетителя сайта. Как бы вы назвали такую переменную?
Типы данных, число.
Переменная в JavaScript может содержать любые данные. В один момент там может быть строка, а в другой – число:

Языки программирования, в которых такое возможно, называются Динамически типизированные языки программирования — это языки в которых есть типы данных, но переменные не привязаны ни к одному из них.
Числовой тип данных (number) представляет как целочисленные значения, так и числа с плавающей точкой.
Операций над числами:
умножение *,
деление /,
сложение +,
вычитание — и так далее.
«Специальные числовые значения»: Infinity, -Infinity и NaN.
Infinity представляет собой математическую бесконечность ∞, получается в результате деления на ноль:
alert( 1 / 0 ); // Infinity
Или задать его явно:
alert( Infinity ); // Infinity
NaN результат неправильной или неопределённой математической операции, например:
alert( «не число» / 2 ); // NaN, такое деление является ошибкой
alert( «не число» / 2 + 5 ); // NaN
Если где-то в математическом выражении есть NaN, то результатом вычислений с его участием будет NaN
Когда нужны действительно гигантские числа, например, в криптографии или при использовании метки времени («timestamp») с микросекундами, то можно использовать тип BigInt. Чтобы создать значение типа BigInt, необходимо добавить n в конец числового литерала:
// символ «n» в конце означает, что это BigInt
const bigInt = 1234567890123456789012345678901234567890n;
Работа со строками
Строка (string) в JavaScript должна быть заключена в кавычки, существует три типа кавычек. Строка может содержать ноль символов (быть пустой), один символ или множество.
let str = «Привет»;
let str2 = ‘Одинарные кавычки тоже подойдут’;
let phrase = Обратные кавычки позволяют встраивать переменные ${str};
Обратные кавычки позволяют встраивать выражения в строку, заключая их в ${…}. Например:
let name = «Анна»;
// Вставим переменную
alert( Привет, ${name}! ); // Привет, Анна!
// Вставим выражение
alert( результат: ${1 + 2} ); // результат: 3
Булевый (логический) тип
Булевый тип (boolean) может принимать только два значения: true (истина) и false (ложь). Например:
let nameFieldChecked = true; // да, поле отмечено
let ageFieldChecked = false; // нет, поле не отмечено
Булевые значения также могут быть результатом сравнений:
let isGreater = 4 > 1;
alert( isGreater ); // true (результатом сравнения будет «да»)
Значение «null»
Специальное значение null формирует отдельный тип, который содержит только значение null:
let age = null;
В JavaScript null не является «ссылкой на несуществующий объект» или «нулевым указателем», как в некоторых других языках. Это просто специальное значение, которое представляет собой «ничего», «пусто» или «значение неизвестно». В приведённом выше коде указано, что значение переменной age неизвестно.
Значение «undefined»
Специальное значение undefined формирует тип из самого себя так же, как и null, означает, что «значение не было присвоено». Если переменная объявлена, но ей не присвоено никакого значения, то её значением будет undefined:
let age;
alert(age); // выведет «undefined»
Технически можно присвоить значение undefined любой переменной:
let age = 123;
// изменяем значение на undefined
age = undefined;
alert(age); // «undefined»
…Но так делать не рекомендуется. Обычно null используется для присвоения переменной «пустого» или «неизвестного» значения, а undefined – для проверок, была ли переменная назначена.
Объекты и символы
В объектах хранят коллекции данных или более сложные структуры. Объекты занимают важное место в языке и требуют особого внимания. Мы разберёмся с ними дальше. Тип symbol (символ) используется для создания уникальных идентификаторов в объектах, изучим этот тип после объектов.
Оператор typeof
Оператор typeof возвращает тип аргумента полезен при необходимости обрабатывать значения различных типов по-разному или просто для проверки. У него есть две синтаксические формы:
Синтаксис оператора: typeof x.
Синтаксис функции: typeof(x).
Другими словами, он работает со скобками или без скобок. Результат одинаковый.
Вызов typeof x возвращает строку с именем типа:
typeof undefined // «undefined»
typeof 0 // «number»
typeof 10n // «bigint»
typeof true // «boolean«
typeof «foo» // «string»
typeof Symbol(«id») // «symbol»
typeof Math // «object» (1)
typeof null // «object» (2)
typeof alert // «function» (3)
Задание:
Шаблонные строки
Что выведет этот скрипт?
let name = «Ilya»;
alert( hello ${1} ); // ?
alert( hello ${"name"} ); // ?
alert( hello ${name} ); // ?
Обратные кавычки позволяют вставить выражение внутри ${…} в строку.
let name = «Ilya»;
// выражение — число 1
alert( hello ${1} ); // hello 1
// выражение — строка «name«
alert( hello ${"name"} ); // hello name
// выражение — переменная, вставим её в строку
alert( hello ${name} ); // hello Ilya